понедельник, 31 января 2011 г.

Assassin's Creed 2

Название: Assassin's Creed 2
Разработчики: Ubisoft Montreal
Издатели: Ubisoft
Жанр: Action
Сайт: http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2293


С выходом Assassin's Creed 2 в нашей с вами индустрии появился новый поджанр sandbox-паркура, в котором герой свободно перемещается по огромной игровой территории, преимущественно ее верхней части, причем головокружительные забеги по зданиям обычно сопровождаются лихой акробатикой с демонстрацией боевых единоборств.
Изначально Assassin's Creed 2 планировалась как трилогия. Так что события продолжения напрямую связаны с сюжетом первой части. А там, напомним, могущественная корпорация «Анимус» охотилась за тайным артефактом. Выяснив, что получить информацию о драгоценности можно, покопавшись в генетической памяти человека, чьи предки были морскими узлами связаны с сокровищем, агенты компании похитили парня по имени Дезмонд. Его привезли в лабораторию и подключили к нему различные датчики. Первым родственником, который видел артефакт, был ассассин Альтаир. В Assassin's Creed 2 мы перенесемся на пару веков вперед, в Италию 1486 года, а управлять будем итальянским ассассином по имени Эцио.


По мне это игра очень захватывающая играл в нее много раз. Нашел много тайных мест, улучшил свой замок и т.д....Мне игра очень понравилась советую поиграть всем от 10 лет, но есть очень много недоработок- это лаги, притормаживания и т.д и т.п....Вот бывают диски где на 80% игры после ролика нету карты, экран белый, ты можешь двигаться но не чего не видишь....Ещё бывает ты спрыгиваешь с лошади и тут же зависаешь в полёте....Вот так вот, но все равно игра восхитительная!=)
А вам как? как вы считаете? что можете посоветовать?


Mafia 2

Название: Mafia 2
Разработчики: 2K Czech
Издатели: 2K Games
Жанр: Racing Action Adventure

Сайт: http://mafia2-game.ru/


Ныть о том, как много времени прошло с выхода первой «Мафии» сейчас модно, но мы этого делать не станем. Все равно конец ожиданию благополучно настал, и совсем скоро каждый сам составит впечатление об этой гангстерской истории. Мы прошли игру за несколько недель до появления ее в продаже, а теперь делимся своими впечатлениями.


Всем давно известно, что Чехи из 2k czech не планировали что-то кардинально менять. Их первая мафия в свое время собрала миллионы восторженных отзывов, став настоящим открытием в мире компьютерных игр, так что разработчики решили работать над деталями, оставив механику прежней.


После первых минут игры, а через пару часов это впечатление только усиливается, становится понятно, что чехи главные силы бросили на создание графики и, конечно, физики. В итоге роликов, которые по качеству могут соперничать с хорошим гангстерским фильмом тут полно. Причем это непросто обязательные интро перед началом миссий - нарисованные персонажи достоверно играют в кадре, камера не стоит на месте, а каждая мизансцена выверена до мелочей и, видимо, поэтому компьютерные модельки начинают восприниматься, как живые актеры.


Разработчики Mafia 2, в отличие от создателей GTA 4 или Red Dead Redemption , в первую очередь попытались рассказать историю, так что здесь, в общем, мало свободы, а в отрыве от сюжета заняться почти нечем. Но это и не нужно, ведь идеология Mafia 2 в корне отличается от произведений Rockstar, и, возможно, неограниченная свобода только разрушила бы хрупкую магию компьютерного фильма.


Итак, в центре событий, как вы уже знаете, оказывается Вито Скалетте. Бурная юность и дружба с толстяком Джо Барбарой ничем хорошим не закончилась - Вито попадает в армию затем на фронт. Получив ранение и вернувшись на родину он сразу оказывается в дружеских объятиях все того же Джо, который не только организовывает ему отмазку от армии, но и практически дает путевку в преступный мир Эмпайр-Бэй. История Вито разбита на несколько десятков глав, вьется словно серпантин, а каждая миссия неразрывной цепью связана с сюжетом.


В Mafia 2 почти нет каких-то классических для «свободных» игр заданий. Не нужно выполнять поручения странных типов, которых мы знать не знаем, охотиться на животных или круглые сутки водить такси, зарабатывая на новую пушку. В нашем случае все подчинено сценарию, а миссии довольно разнообразные. Чтобы игроки не заскучали, стартует действие в Италии, во время второй мировой войны, когда Вито и его товарищи штурмом берут какой-то особняк, где окопались фашисты. На экране много пальбы, взрывов, все очень красиво. Но после столь горячего вступления вновь обращаться за помощью к старине «Кольту» придется очень не скоро.


Очень реалистичная игра, хороший движок особенно мне нравится что реплики там как в жизни, драки, перестрелки и даже вождение авто...
Я прошел игру ещё не до конца но очень хочу узнать чем всё закончится
Советую эту игру, рекомендую, всем кто это читает обязательно поиграйте в неё=)
А вам как? как вы считаете? что можете посоветовать?

Grand Theft Auto 4

Название: Grand Theft Auto 4
Разработчики: Rockstar North
Издатели: Rockstar Games

Жанр: Action
Сайт: http://www.rockstargames.com/IV/
Не так много времени осталось до выхода Grand Theft Auto 4, ставшего культовым еще до появления на свет. Все мы с нетерпением ждем релиза, завистливо читаем комментарии удачливых западных журналистов, которые уже успели попробовать на зуб демо-версию и посмотреть тайные видеоролики. Настало время попытаться собрать воедино всю доступную на данный момент информацию о долгожданном проекте.
Ты в Либерти-Сити, сынок!


На дворе 2007 год. Главный герой GTA 4 по имени Нико Беллич (Niko Bellic), скорее всего хорват по национальности, приехал в США по приглашению своего кузена Романа — в своем письме тот описал все прелести своего образа жизни: яхты, деньги, девушки… в общем типичная американская мечта; и наш альтер-эго, естественно, тоже захотел кусок вкусного пирога. Оказавшись в Либерти-Сити, виртуальном аналоге реального Нью-Йорка, Нико понимает, что двоюродный брат наплел ему басен: Роман — владелец загнивающего таксопарка, к тому же имеющий много проблем с финансами и бандитами. Но что поделать, уезжать на родину протагонисту совсем не хочется, а значит, придется строить рай своими руками, пусть даже они будут по локоть в крови.


Таков нынешний герой GTA — волевой и жесткий мужчина лет тридцати. Кузен — единственный близкий Нико человек, но и помимо него в Америке нашлась парочка знакомых, связанных с криминальным прошлым. Именно они помогут нашему герою заработать первые деньги. Связавшись по телефону с одним из торговцев оружием, Беллич может идти на первое дело — мобильник, кстати, теперь будет сильно вовлечен в геймплей, Нико сможет не только принимать звонки, но и сам связываться с нужными людьми. Герой достает из кармана телефон и перед нами появляется интерфейс аппарата, с помощью которого мы можем кому-либо позвонить (например, вызвать такси) сделать запись в органайзере или фото на память — или, попросту говоря, скриншот.
Арест Нико будет крайне неприятным событием, поэтому стоит трижды подумать стоит ли угонять машину на оживленной улице — иногда проще вызвать такси или поехать на автобусе, благо они ходят точно по расписанию. Перемещение на общественном транспорте может быть мгновенным, такси за секунду доставит вас в любую точку города — хоть в ресторан, хоть в здание офиса. Если у героя на хвосте полиция, то функция вызова такси становится недоступна, что весьма логично.
По сравнению с прошлыми играми серии работа полиции претерпела серьезные изменения. В случае если ваши преступления были замечены, в углу все так же появляются звездочки, но теперь у копов появился радиус видимости, плюс к тому теперь они разбираются в улицах и передают данные о вашем местонахождении по рации.


Игра интересная, много лазаек, сюжет хороший и самое главное есть интерес играть без читов не то что в GTA SanAndres....Советую всем!

World of goo

Название: World of goo
Разработчики: 2D Boy
Издатели: 2D Boy
Жанр: Puzzle
Сайт http://2dboy.com/games.php


Смысл в этой игре такой: в мире Goo есть корпорация Goo которая помогает этом миру существовать и вдруг неожиданно мир начинает разрушаться отключается электричество, начинаются вихри, разрушение зданий и появляется  3D мир в котором появляется компьютер MoM....


Сама по себе игра интересная я в нее играл пол года, прошел на 9-15 раз, она очень увлекательная, много надо думать, можно проходить уровни по разному, а  самое интересное после всей игры в вашей корпорации появляются маленькие шарики (сотрудники goo) и уже в корпорации вы можете играть по сети, соревноваться с другими играми в построение пирамиды, и чем она  выше тем ты перегоняешь и догоняешь противников=)


Советую поиграть всем особенно маленьким для развития физики!
А вам как? как вы считаете? что можете посоветовать?

Название: World of goo
Разработчики: 2D Boy
Издатели: 2D Boy
Жанр: Puzzle
Сайт http://2dboy.com/games.php


Смысл в этой игре такой: в мире Goo есть корпорация Goo которая помогает этом миру существовать и вдруг неожиданно мир начинает разрушаться отключается электричество, начинаются вихри, разрушение зданий и появляется  3D мир в котором появляется компьютер MoM....


Сама по себе игра интересная я в нее играл пол года, прошел на 9-15 раз, она очень увлекательная, много надо думать, можно проходить уровни по разному, а  самое интересное после всей игры в вашей корпорации появляются маленькие шарики (сотрудники goo) и уже в корпорации вы можете играть по сети, соревноваться с другими играми в построение пирамиды, и чем она  выше тем ты перегоняешь и догоняешь противников=)


Советую поиграть всем особенно маленьким для развития физики!
А вам как? как вы считаете? что можете посоветовать?

Nail'd


Название: Nail'd
Разработчики: Techland
Издатели: Deep Silver
Жанр: Racing
 echland - очень интересная компания родом из Польши. Уже почти два десятка лет она выпускает и разрабатывает игры, но обрела известность только после выхода вестернаCall of Juarez. Хотя ещё до него отметилась весьма неплохим для своего времени экшеном Chrome и раллийным симулятором Xpand Rally. И это притом, что количество выпущенных и замороженных или вообще отменённых игр у них примерно равно. Раздразнив игроков анонсами потенциально интересныхWarhound,Dead Island,Chrome, поляки резко всё побросали и отчего-то начали ваять аркаду на квадроцикло-внедорожную тематику.

Nail'd встречает нас пёстрым, безвкусно оформленным меню с небогатым набором доступных опций. Пытливый игрок первым делом, конечно, полезет в гараж и скорее всего даже обрадуется, найдя там и квадроциклы (ATV), и мотоцикл (MTX). Обрадовались рано: две изначально доступные, безымянные модели останутся единственными обитателями гаража до самого конца. Их можно будет только проапгрейдить, но об этом позже.Потом можно выбрать гонщика. Варианта всего два: буратинообразные, низкополигональные особи предположительно мужского и женского полов, плюс несколько видов костюмов, практически ничем не отличающихся друг от друга... Дорога дальше только одна - в местный чемпионат. В схеме чемпионата четыре сезона, от двух до четырёх событий в каждом, в свою очередь, может быть несколько заездов. Состязаний всего три вида: Simple Race - как ясно из названия, просто гонки. Time Attack - заезд на время по чекпоинтам. Stunt Challenge - заезд, где побеждает тот, кто наберёт большее количество очков. Любой нормальный человек, увидев гонки последнего типа, подумает что в игре есть какие-нибудь трюки, хотя бы и однокнопочные, как в том же Pure. Но ничего подобного: сделав этот режим, авторы не удосужились подогнать под него механику игры. Трюками в Nail'd считаются такие вещи как приземление на все колёса, проезд по стене или через ворота дающие ускорение и т.п. Мягко говоря, это, не то, чего ожидаешь от заезда с названием Stunt Challenge.

Игра захватывает дух буддо ты сам водитель своего квадроцикла или какого либо транспортного средства...
Очень интересная игра серии гонок не на авто а квадрацыклах и т.д.
Советую всем ощутить адреналин игры: адреналин езды в горах, равнинах и т.д.

Need for Speed: Hot Pursuit

Название: Need for Speed: Hot Pursuit
Разработчики: Criterion Games
Издатели: Electronic Arts
Жанр: Racing

Когда мы говорим «хорошие аркадные гонки», мы подразумеваем Burnout Paradise студииCriterion. А когда мы говорим «ежегодная поделка про тачки», мы имеем в виду серию Need for Speed от Electronic Arts. Но теперь необходимость заучивать названия студий и выпущенных гоночных игр отпала - в этом году ежегодную поделку выпустили Criterion. Они попытались перезагрузить серию, которая скатилась в самокопирование уже много лет назад - и взяли за ориентир образцовую аркаду Hot Pursuit 98-го года.


Желание авторов отгородиться от последних игр серии чувствуется во всем - от полного упразднения системы тюнинга автомобилей, за которую любили и ненавидели сериюNFSUnderground, до удаления системы EA Trax, не раз спасавшей меломанский слух игроков. С музыкой в этой части, кстати, дела обстоят не особо - очевидно, в попытке угодить всем туда напихали все, что было под рукой: от Pendulum - Watercolour до M.I.A. - Born Free. Не хватает только Tokio Hotel, чтобы в гневе отключить музыкальное сопровождение. начиная с
Однако, вернемся к игре. Criterionрешили пойти по накатанному пути и отбросили в сторону все попытки сделать из игры гоночный симулятор, подарив нам аркаду в чистом виде - с авариями, разгоном от нуля до сотни за две секунды, дрифтом на резких поворотах со скоростью под двести миль, с тараном соперников и копов, а также с небольшим набором оружия. Добрая фирма Hudsen Tech выпускает оборудование для обеих сторон конфликта. Арсенал у гонщиков и копов немного различается - копы могут вызывать вертолет поддержки, скидывающий на дорогу шипы и запрашивать заграждения дороги. Porshe плачет кровавыми слезами, но отдает злобным полицейским очередную партию Porshe Cayenne Turbo S, чтобы преградить путь нарушителю на Nissan 370Z. У нарушителей, вместо перечисленного, на борту имеется следующее: генератор помех, глушащий всю электронику преследователей, без которой не сбрасываются шипы, не вызываются вертолеты и не наводится ЭМИ; турбоускорение.
Отстающий автомобиль сейчас получит полосу шипов под колеса.
Кроме того, все автомобили оснащены системой сброса шипов и мобильными ЭМИ, временно вырубающими электронику противника. Все эти средства превращают игру в хороший триллер, когда к концу трассы копы, видя, что не успевают вывести из игры нарушителей, применяют свой арсенал по максимуму. Гонщики, в свою очередь, желают не только выжить, но и занять призовые места, так что есть моменты, когда игра захватывает по полной - на скорости 250 км\ч водитель силится разглядеть лазейку в заграждении, пытаясь кинуть шипы под колеса висящей на хвосте тачке соперника, держащей его на прицеле ЭМИ. Успешно вывести из строя опасного соперника, проехать сквозь заграждение, увернуться от встречного автомобиля и вдруг увидеть падающую рядом с твоим автомобилем с ленту шипами - равнодушным такой экшен не оставляет никого. Жаль лишь, что такие моменты достаточно не так часты.
Но не стоит думать, что, напоровшись на шипы или попав в аварию, автомобиль сразу выбывает из гонки. Каждое авто имеет свое количество здоровья, которое убывает не с одного удара, а постепенно. Разогнав свой Макларен до 350 км\ч и поцеловав грузовик, груженный кирпичом, можете не беспокоиться - автомобиль вернется на трассу с небольшими косметическими изменениями. Даже водитель будет сидеть на месте, хоть он и должен покоиться под грудой покореженного металла.
На пустой четырехполосной дороге вертолет совершенно бесполезен. Но если комбинировать его с заграждением, шансы остановить гонку возрастают в разы.
Надежды на зрелищные аварии тоже не оправдались. Трясущаяся камера с близкого ракурса будет показывать кусочки краски, отлетающие от авто (кстати, не всегда совпадающие с самим авто по цвету. Перекрашивали, видимо) - вот и все. Красиво сминающиеся в гармошку тачки из Burnout? Забудьте. Такое ощущение, что создателей сильно сжали по срокам.
Автопарк игры впечатляет как своим разнообразием, так и суммарной стоимостью авто. Тачки здесь варьируются от нереально крутых до полного эксклюзива и самое главное - их не нужно покупать. За призовые места и красивое вождение гонщик получает очки (на этом основана вся игра - нужно накопить как можно больше очков и подняться на верхнюю ступеньку пьедестала), по мере накопления очков открываются новые автомобили, попадающие напрямую в ваш гараж совершенно бесплатно.
От удара у полицейского Ford GT почти оторвало задний бампер. Премии в этом году не будет у всего отдела.
Кроме того, частенько балуют «предпросмотром» - например, Макларен сажает гонщика за руль своего авто и требует проехать от точки до точки за определенное время. Если водитель при этом «при исполнении», к концу гонки с него еще и спросят за повреждения авто, наказав штрафными баллами. Так что забываем о сюжете, деньгах и тюнинге - и вперед, зарабатываем очки, чтобы сесть на новую тачку, чтобы быстрее зарабатывать очки, чтобы открывать новые тачки, чтобы в конце концов выйти в онлайн и показать всем, насколько ты умелый водитель. При этом еще и не забываем использовать техсредства - чем чаще они используются, тем быстрее прокачиваются, позволяя эффективнее выносить противников в игре через сеть.
Впечатляет дизайн трасс - обилие поворотов, так и просящих красивого дрифта по всей дуге (с обязательным окончанием в виде встречки, выскакивающей прямо в лоб), множество красивых хайвэев с мостами и туннелями и самое главное - красивая природа, вызывающая острое чувство дежавю у всех, кому посчастливилось побывать в Калифорнии. Различные погодные условия и времена суток добавляют сочных красок ландшафту, а в горах есть даже снег.
Carrera GT. Лучшая попа автоиндустрии. 
Таким образом, CriterionBurnoud Paradise, и Most Wanted, обозвала это гордым именем Hot Pursuit, но не смогла сделать просто хорошую игру - хочется верить, что виной тому нехватка времени. Что ж, до выхода следующей ежегодной поделки про тачки еще целый год, так что будем надеяться, что у них получится что-то хорошее. сделали что-то отдаленно напоминающее одновременно и

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Название: Wowrld of Warcraft: t of the Lich King
Разработчики: Blizzard Entertainment
Издатели: Blizzard Entertainment
Жанр: MMO RPG

Восхитительная игра, очень энергичная и забавная, от создателей игры Diablo. Здесь можно выбрать фракцию орда или альянс потом можно выбрать рассу
                               орда                                                          альянс
                               Орк                                                           Человек
                               Нежить                                                     Дворф
                               Таурен                                                      Гном
                               Троль                                                        Ночной Эльф
                               Эльф крови                                              Дреней


К каждой рассе есть класс: Воин(вар),Паладин(пал),Охотник(хант),Разбойник(рога),Жрец(прист),Рыцарь смерти(Дк),Шаман(шама),Маг(маг),Чернокнижник(лок,варлок,черно),Друид(друля,дупло,дерево,киса,совух)


Но Орк к примеру, не может быть Магом Друидом Паладином и Жрецом!
В этой игре можно нарабатывать на убийстве уроков Честь(хонор) и покупать на него фиолетовые вещи, вскоре когда вы полностью оденетесь (купете всё за хонор) вам предстоит воевать на Аренах где вы можете заробать на ещё, более лучшее вещи.
В этой игре есть Подземелья(инсты) в которые вы можете собрать рейд из своей фракции и завалить босса. Есть супер Поле боя(бг) это Озеро Ледяных Оков(ОЛО)!
Вот такая вот игра=)
Мне эта игра в принцепе нравиться особенно там можно с кем нить познакомиться и в месте с ним(с ней) ходить на арены и зарабатывать для вас 2-их(3-их,5-их) Арены, очень забавно там воевать особенно против реальных игроков, но есть и люди которые меняются персонажами(персами) некоторые из них нормальные, а некоторые из них выпрашивают пароль и логин при условие что потом его скажут и меняют на акаунте (аке) резко пароль и тем самым кидают!!!
Меня это просто бесит!
Советую всем поиграть в эту игру как маленькому так и взрослому)

Mass Effect 2

Название: Mass Effect 2
Разработчики: BioWare
Издатели: Electronic Arts
Жанр: RPG
Поклонники sci-fi запомнили прошедший год как самый триумфальный и плодовитый за последние несколько лет. В 2009-м любители научной фантастики насладились сразу двумя шедеврами линейки Halo (Halo Wars, Halo3: ODST), узрели премьеру канонического ремейка «Звездного пути», а также стали свидетелями грандиозного финала лучшей в мире космической многосерийки «Battlestar Galactica». Гость, который изначально должен был вести эту колонну вперед, задержался. Но время триумфа настало сейчас.
Сразу хочется оговориться, чтоMass Effect 2 - это никакой не переворот в созданном первой же частью направлении, не глоток свежего воздуха, более того, игра не содержит вообще никаких инноваций. Как и в случае с Dragon Age: OriginBioware лишь вывели старые гениальные идеи на новый, современный уровень и видимо даже не задумались о всех этих технических и идейных наворотах (хотя, вполне возможно, что самое сладкое оставлено на третью игру). Цель разработчиков - поднять прошлую планку на недосягаемую для конкурентов высоту. И, как оказалось, небольшие косметические изменения вкупе с усовершенствованной режиссурой, хорошим контентом и логичным сценарием, способны во второй раз потрясти игроиндустрию.
Очень увлекательная игра, интересно прокачиваться, хороший сюжет, можно даже обустроить свой дом и купить себе питомцев (рыбок, хомяка космического и т.д...)!Мне она очень нравится, прошел на 2 раза, интересный сюжет, если хорошо полазить можно найти некоторые секреты, персонажей и Квесты...
Советую поиграть всем как взрослым так и детям!=)
А вам как? как вы считаете? что можете посоветовать?

Fallout: New Vegas

Название: Fallout: New Vegas
Разработчики: Obsidian
Издатели: Bethesda Softworks
Жанр: RPG
Сайт: http://bethsoft.com/eng/games/games_falloutnewvegas.html



Obsidian поистине необычная компания. Будучи созданной после полного фиаско Black Isle (привет разорившемуся Interplay), студия быстро набрала обороты, начав дружбу с BioWare. Только задумайтесь - вот уже около десяти лет эти ребята работают, причем весьма успешно, с известнейшими мировыми тайтлами. Вот и на этот раз сотрудники Obsidian решились на отважный шаг - создать свой Вегас с блэк-джеком и шлюженщинами лёгкого поведения. Нет, серьезно - именно это и сделали...

Игра - мечта. Игра - легенда. Игра, которую можно любить и ненавидеть, восхищаться и не понимать, изучить вдоль и поперек или запускать один раз в жизни. Одно только невозможно - невозможно не знать.
Началась новая эра, компьютеры стали неотъемлемой частью жизни, а конец света так и не состоялся, но вот уже 13 лет с неизменным постоянством навстречу приключениям уходят герои из Убежища 13 и 101. 
Круг замкнулся - в 2010 году легендарный Fallout вернулся к своим создателям, избавился от цифры, сменив ее на интригующий подзаголовок New Vegas, и вот-вот взглянет на мир ясными глазами новорожденного младенца. Нам же уже посчастливилось ненадолго заглянуть в будущее, и сейчас мы попытаемся приоткрыть завесу тайны над тем, что же такое Fallout: New Vegas и рассказать, каким увидели его мы.
Добро пожаловать в Фоллаут. Новый Фоллаут.

Нью-Вегас - город неоновых огней и круглосуточного веселья, - настолько же казалось бы неуместный в постапокалиптическом мире Fallout как журнал Playboy на полке детской библиотеки. Но именно сюда нас занесла нелегкая. На местный "город мечты" из-за окружной стены с завистью и злобой смотрят рейдеры, а на невысоких холмах Mafia-style ребята закапывают какого-то бедолагу. Это лишь вступительный ролик, а в голову уже закрадывается паническая мысль: "Ту ли игру я запустил? Где разрушенные города? Где всевозможные порождения радиации? Паника-паника-паника..."
Стоп! Когда экран гаснет, а знакомый голос произносит сакраментальную фразу: "Война никогда не меняется..." - все становится на свои места.

Мир Fallout: New Vegas - это уже далеко не мрачная безысходность Столичной пустоши из Fallout 3, где люди цепляются за жизнь руками и зубами. В окрестностях Нью-Вегаса все по-другому. Тут есть зелень, люди более оптимистично относятся к происходящему вокруг и царит атмосфера, более всего напоминающая Дикий Запад в конце ХIХ века. И именно за этот лакомый кусочек постапокалиптической Америки борются три группировки - почти классическая мафия, некий Легион и хорошо знакомая по первым частям серии Новая Калифорнийская Республика (НКР). Основной камень преткновения - Дамба Гувера, уцелевшая при падении бомб и обеспечивающая Нью-Вегас электричеством.

Мне Fallout очень нравиться, много посхалак, оружие, костюмов и прочее...В Fallout 3(предыдущей части) мне понравился "Жираф" который был построен из Железа и считался посхалкой, мне понравилась локация где есть говорящие дерево которое можно убить или привести к жизни.

Fallout: New Vegas я прошел не вес, но надеюсь что там будет много-много нового: новые пасхалки, ружья, фракции, группировки и т.д.....
Советую поиграть в эту игру всем!!!=)

Call of Duty: Modern Warfare 2

Название: Call of Duty: Modern Warfare 2
Разработчики: Infinity Ward

Издатели: Activision
Жанр: Shooter
Сайт: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11721


Activision Blizzard готова была выделить создателям Modern Warfare из студии Infinity Wardбаснословную сумму денег, самый огромный бюджет, который видела игровая индустрия за всю историю. Однако именитые разработчики отказались от такого «презента» и заверили толстосумов из издательской конторы, что ставка в их проектах сделана на геймплей, а не на зрелищность. Что же у них вышло? Разбор полетов - ниже по тексту.
«Уничтожаешь одного врага - ему на смену приходит еще более опасный»


Сотрудники Infinity Ward не прогадали, когда решили в 2007 году покончить, наконец, с опостылевшими им «шутерами про WWII» и выпустили Modern Warfare. Недалекое будущее, погрязшие в терроризме страны, чеченские экстремисты и операции на сибирских просторах - вот чего сегодня желает публика. А еще, если вы заметили, западные и американские игроки просто балдеют от российского антуража.


В сиквеле авторы развили эту тему. В роли главного злодея выступает русский террорист Макаров, желающий захватить планету и залить ее водкой. Мы будем ловить негодяя на просторах заснеженной Сибири, зеленой Бразилии и, куда же без него, в Афганистане. Можно будет влиться в отряд экстремиста и ненадолго составить ему компанию в прогулках по аэропорту (сей эпизод из русской версии вырезан - поэтому мы позволили себе маленький спойлер).


Увлекающей шутер, много перестрелок и интересный ход игры: можно идти на пролом как камикадзе и стрелять во всех подряд, но можно подкрасться к противнику и бесшумно всех убить...
Прошел я эту игру всю, забавна играть в дополнительные компании и карты.Даже если ты прошел эту игру 1 раз тебе захочется поиграть ещё и ещё по этому она даже не надоедает...
Рекомендую это игру будущим потреотам  нашей с вами родины)